<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://help.quadrobb.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>|Role Resourсes|</title>
		<link>https://help.quadrobb.me/</link>
		<description>|Role Resourсes|</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 24 Jun 2011 11:44:20 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>На каком сервисе открыть форум?</title>
			<link>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=68005#p68005</link>
			<description>&lt;p&gt;rusff!)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (.Baileys)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Jun 2011 11:44:20 +0400</pubDate>
			<guid>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=68005#p68005</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О создании эффективного рекламного объявления</title>
			<link>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=67478#p67478</link>
			<description>&lt;p&gt;Насчет шрифта с засечками целиком и полностью согласна. Лучше всего для форумов стандартные: Вердана и Тахома. :) &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Не во всех браузерах работает анти-алиасинг, многие пользователи его попросту отключают. А как отвратно выглядит и читается мелкий курсив, не сдобренный сглаживанием - думаю, многие представляют.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Ну, это уже слишком перестраховочная перестраховка не употреблять выделение по этой причине, на мой взгляд. :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Солнечная Лара)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Sep 2010 20:15:24 +0400</pubDate>
			<guid>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=67478#p67478</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Реальный возраст. Какое имеет значение?</title>
			<link>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=67470#p67470</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Tory написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Мое мнение таково: есть дети, которые своим мозгом взрослеют раньше их возраста.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;+1&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (expensive)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Sep 2010 19:55:28 +0400</pubDate>
			<guid>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=67470#p67470</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Выбор ролевой. На что обратить внимание?</title>
			<link>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=67466#p67466</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;`о р б и т&lt;/strong&gt;, недавно я обнаружила то, что так долго искала - мой, можно сказать, идеал. Там удивительно хорошая игра, интригующий сюжет, люди, с которыми так и хочется играть. Я стараюсь заходить туда как можно чаще - это особое свойство качественной игры и хорошего коллектива, который я называю &amp;quot;магнитизмом&amp;quot; x)&lt;br /&gt;А дизайн там, можно сказать, просто смешной - один из шаблонных spybb, у которого просто сменили задний фон, шапочку и иконки. Игроки там - огого. &lt;br /&gt;Так что если вы не хотите увидеть у себя бабочек-однодневок, которые летят на дизайн, а настоящих играющих людей, то особо не запаривайтесь. Если сюжет интересный - вы наверняка не останетесь без внимания. На самом деле сейчас всё ещё остались хорошие игроки, которые могут оценить оригинальность.&lt;br /&gt;Не подстраивайтесь под большинство - подстраивайте большинство под вас )&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Rekbi)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Sep 2010 15:05:24 +0400</pubDate>
			<guid>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=67466#p67466</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игроки-потребители</title>
			<link>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=67450#p67450</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Cassiel написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Такая же ситуация, сидишь порой ночами пишешь сюжет, что бы все были в нем...Но у меня они не спрашивают про новый квест, они начинают играть как им больше нравится, не придерживаясь квеста. На все мои замечания они закрывают глаза, а выгнать игроков просто рука не поднимается. Полчается все что я пишу это уходит к мусорку, а я терплю.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Всему приходит своё время, и концу вашему терпению, безусловно, придёт конец тоже. Дело в том, что вы уже не играете в своё удовольствие, а создавали вы игру, в первую очередь, для себя. Для вас игра становится в тягость, и, судя по ситуации, ваши игроки просто &amp;quot;сели на шею&amp;quot;. Одним словом, вы их избаловали. Не бойтесь вовремя ставить их на место, грамотно намекните им, что пришёл конец этому самоуправству. Проявите свои лидерские качества и приструните их. Зачем вам тратить лишние нервы на это? Как известно, они не востанавливаются хд&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (`о р б и т)</author>
			<pubDate>Sun, 26 Sep 2010 09:28:17 +0400</pubDate>
			<guid>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=67450#p67450</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Выбор тематики форума</title>
			<link>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=67438#p67438</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Marcelina написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Хочу спросить вот что - ролевой форум какой тематики лучше всего создавать? На какой форум придет больше народу?&lt;br /&gt;Думаю, что этот вопрос волнует не только меня.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Первая часть вопроса. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Какой именно тематики будет ваш проект - абсолютно неважно. Главное здесь - заинтерисованность в его реализации. Пусть ГП, пусть Сумерки, пусть какой-нибудь колледж или университет.. Да, темы довольно заезженые, однако если человек стремится к развитию игры и её продвижению, он найдёт способ выделиться из общей массы и не &amp;quot;потонуть&amp;quot; в них. Фантазия и труд - вот всё, что вам поможет при его создании х)&lt;br /&gt;Советую выбрать то, что вам ближе. И не бойтесь рисковать. Как говорится, риск - благородное дело. Нужно лишь просто поверить в себя и свои силы. И удача будет на вашей стороне, вот увидите)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вторая часть вопроса. &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нельзя, нельзя не в коем случае гнаться за колличеством. Вот сами сравните, что лучше: 40 человек массовки, либо 15 человек активных участников, которые стремятся к развитию ролевой не меньше вас? Я уверена, что большинство выберет второй вариант. И правильно сделают. С такими игроками ваш проэкт будет держаться на плаву долгое и долгое время.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (`о р б и т)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Sep 2010 16:07:54 +0400</pubDate>
			<guid>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=67438#p67438</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Статья по анкетированию</title>
			<link>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=67437#p67437</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Милиционер с папочкой)&lt;/strong&gt;, прочитала данную инфорацию, и, честно сказать, вы меня вдохновили. Да-да-да. Сразу возникло желание усовершенствовать свои прошлые творения. Другими словами - появилось вдохновение *__*&lt;br /&gt;Спасибо вам за полезную и увлекательную статью. Несмотря на то, что у меня уже достаточный опыт, всё же что-то на ус да и намотала)&lt;br /&gt;+1, определённо.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (`о р б и т)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Sep 2010 15:48:09 +0400</pubDate>
			<guid>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=67437#p67437</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Личность администратора. К чему стремиться?</title>
			<link>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=67290#p67290</link>
			<description>&lt;p&gt;:love: также выбирайте интересный сюжет)У меня первая ролевая о &amp;quot;Сплетнице&amp;quot;,и она популярна)Потом уже повторять начали. :rolleyes:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (jewel *Just Fun*)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Sep 2010 23:21:14 +0400</pubDate>
			<guid>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=67290#p67290</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Переемственность&quot; персонажа</title>
			<link>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=67279#p67279</link>
			<description>&lt;p&gt;я имею сказать по данной проблеме вот что:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Переемственность&amp;quot; - это от слова &amp;quot;переем&amp;quot;? иличо?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (мозг орнитолога)</author>
			<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 22:53:55 +0400</pubDate>
			<guid>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=67279#p67279</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Справочник юного админа</title>
			<link>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=67270#p67270</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Mad Hatter написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Он грузит мозги жутким количеством пафоса, ошибок и полным отсутствием связности повествования. Слава богу хоть пишет немного. Я не спорю, что все мы не с огранки алмазов начинали и всем нужно где-то учиться, и когда у человека действительно видны возможности развития, вполне можно закрыть на что-то глаза. Но все же свои нервы мне дороже чужого обучения, тем более когда за полгода никакого прогресса.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;мне кажется, что администратор должен проявлять жесткость, и во-время сказать &amp;quot;нет&amp;quot; &lt;br /&gt;с одной стороны, у игрока действительно могут быть задатки, которые есть смысл развивать, но он ведь может просто стеснять и быть обузой для остальных игроков, решивших, на свою голову, с таким поиграть (либо же участие такого типа игрока в массовых квестах). тут уж - семеро одного не ждут.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (некто)</author>
			<pubDate>Wed, 01 Sep 2010 21:02:54 +0400</pubDate>
			<guid>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=67270#p67270</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Акции&quot; и их полезность</title>
			<link>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=67264#p67264</link>
			<description>&lt;p&gt;Хотел за чашкой чая почитать, что пишут умные люди, но последний пост меня убил.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;funny; написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;А когда почти всё сделано за них..почему бы и нет? Все всегда идут на готовенькое.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Это поощрение лени. И нет, не все идут. И не всегда. Я не иду по акциям. Даже если персонаж позарез как нужен, я пишу анкету. А особенно, когда я собираюсь взять персонажа, которого еще не отыгрывал. Просто чтобы хоть чуток его понять. И вообще, можно убрать биографию из анкеты (канон), но характер то зачем? Это мне не понятно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А теперь мое мнение. Акции нужны, если преследуется цель набора людей. Если не нужно 40 человек в онлайне каждый день, то нет. Все просто. А если уже не можете найти даже человек 5-6 для нужного отыгрыша без &amp;quot;приходите к нам, напишите 10/15/20 строк и вы приняты&amp;quot; , значит проблема в вашем форуме и акции никак не помогут. &lt;br /&gt;А по поводу &amp;quot;сколько продержатся&amp;quot; игроки скажу, что от этого не зависит. По крайней мере, для меня. А в общем, я считаю, что активность и посещение людей зависит от идеи/сюжета/дизайна/активности флуда и т.п. - для каждого свое.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Okito)</author>
			<pubDate>Tue, 31 Aug 2010 16:49:18 +0400</pubDate>
			<guid>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=67264#p67264</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как найти верного соадмина и кто он собственно такой?</title>
			<link>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=67236#p67236</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;* f o r b i d d e n написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;ибо друг другу назло мы там натворили чёрт знает что.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;это говорит именно о несерьезности администраторов. какие-то детские козни. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;я ссорилась со своими соадминистраторами не раз, но &lt;strong&gt;никогда&lt;/strong&gt; и &lt;strong&gt;никто&lt;/strong&gt; из нас назло друг-другу ничего не делал. потому что в целом эти действия идут на зло ролевой, а все относятся к ней с нежным обожанием) &lt;br /&gt;мнения и не должны координально сходится, иначе бы хватило 1го администратора.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (некто)</author>
			<pubDate>Sat, 28 Aug 2010 20:09:22 +0400</pubDate>
			<guid>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=67236#p67236</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ролевой нацизм</title>
			<link>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=66910#p66910</link>
			<description>&lt;p&gt;Сталкивался с этим неоднократно. Раньше действительно пытался с этим бороться. Даже на своей ролевой попытки и оскорбления такого рода жестоко пресекал. Сейчас как-то уже умерил пыл, однако отношение к людям, не уважающим чужие увлечения, интересы и точки зрения, до сих пор негативное. Не важно, анимешники, не анимешники, главное - само поведение людей.&lt;br /&gt;Агрессия проявляется как со стороны поклонников аниме, так и со стороны тех, кто более увлекается фильмами, киберпанком и т.д. Да, и вообще, не только у них. Считаю, что количество подобных случаев приблизительно равно. Все &amp;quot;хороши&amp;quot;. &lt;br /&gt;Переубедить &amp;quot;разъярённую толпу&amp;quot; просто невозможно. Даже если попытаться призвать таких людей к здравомыслию, то скорее всего всегда найдётся тот, кто &amp;quot;пошлёт куда подальше&amp;quot; и продолжит свою паразитическую деятельность. Не то чтобы все методы борьбы с этим абсолютно неэффективны. Просто все же теперь такие &amp;quot;свободные&amp;quot;, &amp;quot;независимые&amp;quot;, и имеем полное право на свободомыслие. Только вот это самое &amp;quot;свободомыслие&amp;quot; потом и становится причиной того, что люди уже не могут остановится, считая, что если они имеют право выражать открыто свои мысли, то это значит, что и оскорблять они тоже могут. Конечно, такие &amp;quot;быдло&amp;quot;, прошу прощения, даже во внимание не примут мнение других и уж точно к нему не прислушаются.&lt;br /&gt;В общем, думаю, лучшее, что можно предпринять - это следить за собой и не подавать плохого примера другим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S. сам я анимешник, однако с радостью играю на интересных проектах по фильмам и авторским мирам.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Instinctus)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 18:23:09 +0400</pubDate>
			<guid>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=66910#p66910</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отыгрыш знаний персонажа</title>
			<link>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=66907#p66907</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Wilhelm написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Обычно базой является все же &amp;quot;Я посмотрел фЫльм! Я герой и все знаю!&amp;quot; ))&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Вынужден согласиться. Так обычно и бывает. А когда просишь расписать канонно, то начинается жесть... или еще хуже: &amp;quot;Ситы живут на Корусканте. Джедаи на Дантуине. Я все-все знаю!&amp;quot; И начинают писать ересь... так как произошла подмена понятий. Основываясь на самом упоминаемом, выработали стереотип, по которому склепали анкету, понавставляв различных названий. А потом сидишь и думаешь: а на кой, собственно, черт хакеру военная винтовка, которую ему и удержать-то должно быть трудно?.. А все потому, что название-то написали, но осведомиться о вещи не подумали...&lt;br /&gt;Ну это так, пример из головы, не из опыта, но со схожим сталкивался.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Gerard)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 16:45:22 +0400</pubDate>
			<guid>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=66907#p66907</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вымирания ролевых</title>
			<link>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=66892#p66892</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Ego написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;на одной из первых ролевых я тоже стеснялся идти во флуд и навязывать свое общество &amp;quot;крутым&amp;quot;, как я тогда думал, игрокам, и только через пару лет один из софорумцев мне как-то выдал тайну, что при всей тихости поведения персонаж выделялся на фоне остальных, и этой самой тихостью ака &amp;quot;загадочностью&amp;quot; цеплял)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;не думаю. Так как у меня был лишь канон и сейчас этим же каноном я и играю. Канона нельзя сделать таким уникальным, как своего оригинального персонажа. Хотя потом пообщавшись с админом, узнал довольно много подробностей, как он ходил на мою ролу старую и мечтал, чтобы я оказался у него (так как я играл довольно редким персом на то время). &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Онотоле написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;ОНО уже во флуде: &amp;quot;Всем дароф!! Я тут с вами по ходу буду скоро играть, ну чо у вас тут, кто хочет играть с клевым пацаном?!?&amp;quot;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;к сожалению у меня именно так, но закрывать я его от зарегистрировавших пока не решаюсь. Но чаще (слава Богу) люди попадаются адекватные, которые все же культурно дают о себе знать. И потом прочитав мой пикет у себя в анкете, все это идут и молча исправляют. Хотя, конечно бывают и такие, что напросятся и в модеры и еще куда-нибудь, вытреплют все нервы, за дня два и тю-тю, поминайте как звали. И потом еще и обижаются, когда я говорю, что не беру в команду людей, кто на ролевой меньше месяца. И то, если у него не нулевая активность.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Carli)</author>
			<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 02:33:53 +0400</pubDate>
			<guid>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=66892#p66892</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Красная Карточка (или чего нельзя делать при создании ролки)&gt;&gt;</title>
			<link>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=66871#p66871</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Count Z написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;А потому большинство видя, что все они заняты, просто закрывали вкладку и искали дальше&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;вы лично знаете таких игроков, которые закрыли вкладку? вы лично подсчитали их количество по сравнению с оставшимися? или это только ваши домыслы из серии &amp;quot;как могло быть&amp;quot;?&lt;br /&gt;да и вывод сам по себе странен: интересные роли разбирают первыми, и это нормально, было бы глупо придерживать интересную роль только в надежде, что кто-то &amp;quot;не закроет вкладку&amp;quot;, что бы ему же не дать эту роль, что бы следующий мимо проходящий так же не &amp;quot;закрыл вкладку&amp;quot;, увидев что роль занята) подобная позиция на мой вкус весьма бредово звучит)&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Count Z написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;вы можете себе представить Дракулу, без всякой задней мысли раздающего леденцы деревенским детям?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;при правильном обоснуе - могу) думаю, если вы читали Брэма Стокера и не обделены фантазией - вы тоже обоснуй найдете ; )&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ego)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Jul 2010 08:07:07 +0400</pubDate>
			<guid>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=66871#p66871</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Многоликий игрок - допустимо или нет?</title>
			<link>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=66834#p66834</link>
			<description>&lt;p&gt;С одного аккаунта - нонсенс!&lt;br /&gt;А если еще и действия обоих одним постом... Вообще туши свет. &lt;br /&gt;А если с разных, то это вполне нормально. Иногда такое приходилось делать потому, что нужен был канон, за которого никто не играл, а сюжет без него не сдвинется ни на йоту! Персонажа выдавали игроку за минианкету, порой он впоследствии доводил ее до полноценной и продолжал играть за двух персонажей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другой случай, на ролевке по DragonBall. Там была такая техника - танец слияния, позволявший двум существам, исполнившим его, слиться временно в одно, весьма полезная техника, надо сказать) И были два персонажа, ребенка, которые все время были вместе, играли вместе, и они же использовали эту технику в каноне.&lt;br /&gt; И встал вопрос, посли слияния - кто будет управлять персонажем? И с какого аккаунта?&lt;br /&gt;В итоге было решено, что персонажи будут отдаваться в одни руки оба, а аккаунт для них (только для них) регистрировать сразу на имя слияния. А за одиночных персонажей отписываться, указывая в начале поста, за кого идет отыгрыш (инфу в подписе тоже разделить на двух персонажей)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Count Z)</author>
			<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 19:37:51 +0400</pubDate>
			<guid>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=66834#p66834</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Размер имеет значение?..</title>
			<link>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=66833#p66833</link>
			<description>&lt;p&gt;Как училка русского/литры ни пыталась выбить из меня это, а &amp;quot;краткость - сестра таланта!&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И с позиции администратора, и с позиции игрока одинаково. Если пост длинный потому, что игроку потребовалось столько текста, чтобы описать все, что он хотел сказать - хорошо. А если он длинный потому, что внего влили ведрко воды, то просто изменю отношение к игроку.&lt;br /&gt;Вырождением, но не игр, а игроков. Зачастую, длинные посты ишут потому, что того требуют правила, хотят показать себя, не хотят уступать партнеру (хотя встречаются и поинтереснее причины - я писал весьма длинные посты, чтобы НЕ РАЗОЧАРОВАТЬ партнера. Очень хороший был человек, посты - ну прямо мини-доджиши! А играть не с кем - глупо выглядит &amp;quot;пост на 20-30 строк&amp;quot;, &amp;quot;пост на 5-7 строк&amp;quot;, &amp;quot;пост на 20 строк&amp;quot;, &amp;quot;пост на 4 строки&amp;quot;,.. Вот и старался, чтобы человеку приятно было ^^).&lt;br /&gt;В сравнении с чатовками - да, прогресс, но всему есть предел! 7-10 строк смысла - это прогресс, а 3-4 строки смысла и 15-20 - воды - это...&amp;gt;&amp;lt;&lt;br /&gt;Интересно читать лишь посты, в которых есть все: и смысл и что-либо, что делает это не сухим набором фактов, не важно, что именно. Просто иногда люди не знают меры. Незачем идеальный во всех отношениях пост на 8 строк разбавлять 3-4 строками описания облачков, птичек и людей на улице, если это не имеет отношения ни к событиям, ни к персонажам, ни даже к мыслям персонажа игрока (особенно, если происходит это за его спиной, на улице).&lt;br /&gt;Что касается соотношения размер-количество, то тут все зависит от обстановки. Если это диалог, то вариант два - глупо( Персонажи будут общаться неделю реального времени, вся игра давно уйдет вперед, не считая того, что&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Онотоле написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;quot;Почему вы вставляете в посты всю эту воду?.. Человек не может за одну секунду подумать СРАЗУ СТОЛЬКО!&amp;quot;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;С другой стороны, если это монолог персонажа или его мысли, или действия, желательно в одиночестве - то почему нет, возможно, это даже мало)&lt;br /&gt;Касательно последнего пункта, то тут все зависит исключительно от ситуации. Возможно, в некоторых ситуациях следут пост на 30 строк следует уделить ТОЛЬКО мыслям и воспоминаниям, а 31ой строкой написать &amp;quot;- Простите, вы что-то сказали? - N понял, что слишком глубоко и надолго ушел в себя и не услышал ничего из того, что пытался донести до него собеседник&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Count Z)</author>
			<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 19:20:17 +0400</pubDate>
			<guid>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=66833#p66833</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Максимальное количество ролевых</title>
			<link>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=66831#p66831</link>
			<description>&lt;p&gt;Мне кажется, тут все зависит от динамики игры и свободного времени.&lt;br /&gt;Просто бывали моменты, когда я с трудом успевал играть на одной (а времени было достаточно - каникулы), так как повело с партнерами и посты писались со скоростью 1 в 20-30 минут, даже ночью)&lt;br /&gt;А было, когда эта заглохла, что играл на 6-7, и при этом не напрягался, так как отписываться приходилось раз в день-два&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хотя играть более чем на 3х для меня уже проблематично - начинаю путаться(&lt;br /&gt;Благо, хватало ума не играть на ролевых по одному фэндому&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Count Z)</author>
			<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 18:37:23 +0400</pubDate>
			<guid>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=66831#p66831</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Длина форума. Организация локаций.</title>
			<link>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=66825#p66825</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Мой математическо-логический мозг просто неприемлет той каши, кторая получается, когда разные темы сваливают в одну категорию. Если бы была система сортировки по названию - куда ни шло! Повставлял в название темы теги [Город 1][Район Х] и все, игру можно делать в одном форуме...&lt;br /&gt;Лично у меня, как игрока, были случаи, когда игроки создавали дублирующие темы потому, что в той каше из тем, которая была из-за минимизации, не могли найти нужную. Каюсь, и сам один раз создал тему-клон. Ибо поиск бесполезен, если не знаешь точного названия темы...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Да, полностью согласен с &lt;strong&gt;Онотоле&lt;/strong&gt; - 99% это банальный выпендреж, но есть же еще 1%!&lt;br /&gt;А это - ролевые по иностранным фэндомам. Русский язык совместим далеко не со всеми иными языками, а частности - он практически не совместим с английским, так как там есть множество звуков, которые сложно однозначно произнести или записать на русском. И порой непривычный способ записи какого-либо названия режет глаз. (Когда я скачал последнюю книгу Желязны - мне пришлось через блокнот вручную заменять название города Amber. Ну не выносил я этого &amp;quot;Амбер&amp;quot;, вместо &amp;quot;Эмбер&amp;quot;, хотя есть люди, которые считают правильным именно первый...).&lt;br /&gt;Особенно это распространено на форумах по японским фэндомам. Ибо товарищ Поливанов (MUST DIE!!!!!!), начудил с транскрипцией нескольких знаков каны...&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;И когда смотришь аниме с сабами на английском и читаешь там Chii, слышишь, как сэйю произносят &amp;quot;Чии&amp;quot;, а потом читаешь где-нибудь поливановское Тии, срабатывает блевотный рефлекс... &amp;gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;А так - в английском, основном, варианте все звуки привычны и радуют глаз, и поливановцам нечего возразить - английская ведь транскрипция)&lt;br /&gt;Я и сам так часто делал&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Count Z)</author>
			<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 17:32:56 +0400</pubDate>
			<guid>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=66825#p66825</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что значит, для Вас быть админом?</title>
			<link>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=66815#p66815</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;blashyrkh&lt;/strong&gt;, Полностью согласен с первым пунктом. Играть, конечно все равно интересно, удовольствие от самого процесса, а вот вся интрига квестов исчезает)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Count Z)</author>
			<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 12:43:38 +0400</pubDate>
			<guid>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=66815#p66815</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ролевая моей мечты</title>
			<link>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=66810#p66810</link>
			<description>&lt;p&gt;Моя идеальная ролевая...?&lt;br /&gt;Во-первых, конечно же тематика. Хочется чего-то такого, чего нет в реальной жизни. &lt;br /&gt;Для примера - ролевые-школы. У меня 10 лет, почти каждый день была школа, а следующие 5 лет, тоже почти каждый день будет универ. Честно, это уже достало по самое &amp;quot;не хочу&amp;quot;!( &lt;br /&gt;Или еще ролевые, где &amp;quot;обычные люди, в самом обычном мире, в наши дни...&amp;quot; Какой смысл? Я могу встать из-за компьютера и у меня будет таже ролевая, но с 6+ миллиардами игроков)&lt;br /&gt;Меня прельщает все волшебное, фэнтезийное, то, что можно увидеть только в книгах или своей фантазии... Или же наоборот - высокотехничное, до чего человечеству еще ползти не одно столетие...&lt;br /&gt;Во-вторых, собственно мир ролевой. К сожалению, я разочаровался в авторских мирах, так как 25+ ролевых, которые я видел были либо заброшены, либо, на проверку, оказывались калькой Властелина Колец, Сумерек, Наруто, ГП и прочих... Знаю, что я не прав в этом вопросе, но поделать с собой ничего не могу.&lt;br /&gt;Надо сказать сразу, что мои вкусы очень спецфичны. Я не люблю попсятину (в моем понимании это Сумерки, Наруто, Блич, ГП, школы/академии/колледжи/т.д., WITCH/Winx), меня тошнит от яоя, холодно отношусь к хентаю. То есть, я своим утверждением уже отсеял 99,9% всех ролевых рунета. Не люблю cross-миры, особенно, когда делают &amp;quot;венегрет&amp;quot; из 10-20 фэндомов... Да, порой встречаются среди них оригинальные идеи, но...&lt;br /&gt;А что мне нравитсяИ в какую ролевую я бы сыграл... Большинство просто поставит смайлик О___О, ведь это DragonBall, Yu-Gi-Oh!, RockMan(X, Zero, ZX, EXE), Star Wars (Old Republic)... Многие даже никогда не слышали о таком. Так как в текущий временной период, чтобы знать что это, нужно хорошо знать английский/японский и быть хардкорным геймером/отаку, либо (для ЗВ) любить читать...&lt;br /&gt;Ну и третье - конечно же грамотность. Во всем. Про орфографию и пунктуацию я и вообще молчу =_=&lt;br /&gt;Чтобы у ролевой не было Д&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;i&lt;/span&gt;к&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;0&lt;/span&gt;&lt;del&gt;G&lt;/del&gt;&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;()&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; оформления, чтобы у нее был вменяемый сюжет (не противоречащий оригиналу и &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;здравому смыслу&lt;/span&gt;), правила, с одной стороны, не ограничивающие игроков и не навязывающие им что-то, но с другой - достаточные, чтобы игра не превратилась в... даже затрудняюсь дать определение.&lt;br /&gt;Ну и последнее - для меня игра на ролевых развлечение, но отношусь я к ним как к серьезной работе, а потому мои персонажи соответствуют тому, что я написал в анкете. А потому ролевая моей мечты обязательно та, в которой есть неканоны (утомляет в каждом посте думать, как поступил бы персонаж в такой ситуации...).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Count Z)</author>
			<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 11:39:56 +0400</pubDate>
			<guid>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=66810#p66810</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Статья &quot;Советы по написанию сюжета&quot;</title>
			<link>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=66611#p66611</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ляля&lt;/strong&gt;, я вроде как объясняла, что по лицам сюжет это не выигрышный вариант х)&lt;br /&gt;просто как факт х)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Juste)</author>
			<pubDate>Sun, 04 Jul 2010 20:43:58 +0400</pubDate>
			<guid>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=66611#p66611</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Логика | Как далеко можно уйти от нее в погоне за игроками?</title>
			<link>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=66597#p66597</link>
			<description>&lt;p&gt;Просто люди хотят сделать супер необычную ролевую, а получается полное сборище фекалий. Я как-то подумала, что было бы интересно, если бы люди создали бы только несколько ролевых. Одна по Сумеркам, одна по ГП именно второму поколению и прочее. Но нынче администраторы хотят слишком много роскоши, необычности, создавая идиотизм, где Свон выходит замуж чуть ли не на пьянице с колхоза, а Малфой и Поттер целуются и держутся за ручки в парке. Это всё зависит от адекватности населения, а не от &amp;quot;ах, какая у меня богатая фантазия!&amp;quot;.&lt;br /&gt;И полностью согласна с тем, что многие администраторы не могут ответить на вопросы, касающиеся сюжета. В принципе, пусть играют люди, мы их не трогаем, да и они нас тоже, но просто начинает раздражать, когда просматриваешь рекламу у себя на форуме и видишь &amp;quot;только у нас, дорогой гость, чуть ли не Дамболдор стал Пожирателем, а Волан-де-Морт надел балетную пачку и теперь танцует балет в Хосмиде!&amp;quot;. Мне понравилась только одна реклама подобной тематики. Черная картинка и на ней обычным шрифтом Times New Roman написано: &amp;quot;Белла умерла&amp;quot;. Звучит жестоко, но мне понравилось. Мы потом с подругой долго ржали над этой картинкой в асе.&lt;br /&gt;Ладно, я ушла от темы. Так вот. Конечно, создавайте чистокровных волшебниц с пирсингом и в штанах (ГП), Белла пусть выходит замуж за хрена с высокой горы, но не нужно засорять подобным бредом каждую ролевую. &lt;br /&gt;Я выговорилась.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (акварель)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Jul 2010 18:17:18 +0400</pubDate>
			<guid>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=66597#p66597</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Однотипные ролевые - вероятность не &quot;встать&quot; на ноги</title>
			<link>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=66595#p66595</link>
			<description>&lt;p&gt;По собственному опыту знаю, что создавая сюжет и идею проекта её завербовать невозможно. Кто-нибудь, но возьмёт и начнёт делать подобное, немного видоизмененное. В этом-то и проблема, что придраться нельзя о краже сюжета, ведь вид немного изменён. И на данный момент, создавай - не создавай новых увлекательных ФРПГ, некоторые, но будут брать заминку. Преобразовывая её не лучшим образом.&lt;br /&gt;Если не права, то тогда в чём суть данного занятия для создания новых ролевых? Однотип будет всегда. Это уже эталон. Наверно.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (акварель)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Jul 2010 18:01:39 +0400</pubDate>
			<guid>https://help.quadrobb.me/viewtopic.php?pid=66595#p66595</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
